goGo-квестАТЛАС ПРОГРАММИРОВАНИЯ

ОТ ПЕРВОЙ СТРОКИ ДО СВОЕЙ ИГРЫ

Большие идеи.
Маленькие шаги.
Твой первый Go.

Научи компьютер считать, выбирать и играть.
Исследуй карту, пробуй код и собирай свои проекты.

36 коротких уроков6 этапов путиДля любопытных 10–14+
ЛАБОРАТОРИЯ ПЕРВЫХ ИДЕЙ
{ }
переменная.go
coins := 3
coins = coins + 2
fmt.Println(coins)
Предскажи результат5
Наглядная модель переменной, не запуск Go.
Можно ошибаться.
Так и учатся!
ТВОЯ ЭКСПЕДИЦИЯ

Загрузка маршрута…

Как мы учимся ↗

ШАГ ЗА ШАГОМ

Карта твоего пути

Начни с первого этапа. Новые горизонты оставь на потом.

Уроки загружаются. Если загрузка не завершилась, обнови страницу.

КОД СТАНОВИТСЯ ПРИКЛЮЧЕНИЕМ

Не просто читать.
Создавать своё.

Таблица умножения, рюкзак исследователя, викторина и дневник квестов. Каждый проект собирается из того, что ты уже умеешь.

Выбрать проект →
ФИНАЛЬНАЯ МИССИЯ

Дневник квестов

✓ Найти компас
Проверить карту
Придумать новый маршрут
Собрать свой дневник ↗